[계층별 과정]잡크래프팅


• 대상 : 여성 리더, 계층별, 전직원
• 방법 : 진단, 사례 학습, 시뮬레이션, 토론



[Purpose] 프로그램 기획 배경과 목적은 무엇인가요?

H사 여성 직원들의 인생에 대한 몰입, 업무 몰입을 통해 조직 몰입을 이끌어 내기 위해 기획하였습니다.

잡크래프팅의 원리를 기반으로 삶과 조직 내 방향성을 찾아가는 여정으로 설계되었으며 조직 내 자신의 커리어를 주도적으로 설계하고 관리하며 실현할 수 있도록 자기 성찰과 내 역할에 대한 깊은 통찰을 제공하였습니다.


[Process] 어떤 프로그램 인가요?

강의 방식이 아닌 팀 워크샵과 셀프 워크샵 방식이 주를 이루며 삶 또는 조직 내 방향성 수립을 이한 자기 성찰과 조직 내 역할을 인식하는 내용으로 구성되었습니다. 진단 및 워크샵을 통해 자신의 강점과 개선점, 가치관, 관심사 등을  파악하고, 이를 바탕으로 자신의 직업적 목표를 설정하는 시간을 갖습니다.


[Pay-off] 기대 효과는?

1. 조직 내 자신의 영향력과 역할을 스스로 자각하고 긍정적 조직관을 형성할 수 있음

2. 조직, 상사, 동료들의 기대와 필요를 인식하고 자신의 역할을 재정립 할 수 있음.

3. 자신의 직업적 성장과 발전을 위한 구체적인 실천 계획을 세울 수 있음.


우리 회사의 이슈와 니즈를 반영하여 프로그램을 구성해 주실 수 있나요?

네. 가능합니다.

연차별, 직군별 프로그램 방향성 및 전달하고자 하는 핵심 메시지를 회사 이슈 및 상황에 맞춰 진행할 수 있습니다.


관련 진행 사례

H사(금융), D사(보험), K사(제약), O사(식품), N사(IT)